// "./numerics/numerics.h"
#pragma once

#include "./numerics/initializers/eye.h"
#include "./numerics/matequal.h"
#include "./numerics/transpose.h"
#include "./numerics/inverse.h"
#include "./numerics/matmul.h"
#include "./numerics/matdiv.h"
#include "./numerics/matvec.h"
#include "./numerics/matadd.h"
#include "./numerics/matsubtract.h"
#include "./numerics/matsum.h"
#include "./numerics/min.h"
#include "./numerics/max.h"
#include "./numerics/abs.h"
#include "./numerics/mean.h"
#include "./numerics/exponential.h"
#include "./numerics/interpolation1d.h"                       		// base


